EVO Shader Mod V1.2.1
EVO Shader traerá su MCPE a un "aspecto realista" con iluminación realista, ha tenido muchas mejoras en los gráficos, también tiene iluminación direccional del sol, nube semi-3D sin retraso y muchos más,

Espero que todos lo hayan disfrutado 🙂
Lista de errores:
1.Existe un problema de compatibilidad en PowerVR G62002.Solucionar el bloqueo de Adreno 5XX en el juego3.Las hojas son un gran problema para el rendimiento.4.Rail 50% transparente por motivo desconocidoARREGLO DEL FALLO : 1. Repara el gráfico parpadeante para el dispositivo ios2. Arregle la iluminación en el dispositivo ios (ahora ios tiene la misma iluminación que un Android)3. Optimiza las hojas4. Elimina la opción POS_FIX (porque es inútil)5. Repara la nube transparente en otro dispositivo
Configuración adicional (ubicar dentro de /games/resource_packs/myshader/shaders/glsl/settings.h):#define WAVY 1 // establezca esto en 1 para habilitar el sombreador ondulado y 0 para deshabilitarloAlgún consejo :1. Cambie el brillo de MCPE a "0" para asegurarse de que no haya problemas de iluminación en el juego2.Ajuste el brillo de su teléfono a un buen brillo para un buen juegoInformación útil :1.Espere a que el sombreador se cargue en su mcpe al menos 1 minuto desde la pantalla de carga(si no se carga, eso significa que el sombreador no es compatible con su dispositivo)por favor contácteme sobre eso.2. Lee "EVO Lisence.txt" dentro del sombreador si quieres hacer algo con el sombreador "copiar / pegar o etc."3.Si el sombreador es transparente significa que no es compatible con su dispositivo o tal vez tiene un error
Captura de pantalla :
Requisitos del sistema :Compruebe los GFLOPS de su teléfono: COMPROBAR
-si no puede encontrar su gpu. búscalo en wiki de acuerdo con tu gpu.Requisitos del sistema (mínimo):
SO: Android / IOS
GFLOPS: 50-130
Requisitos del sistema (recomendado):
SO: Android / IOS
GFLOPS: 130+



